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Les news
2K Games : un bundle BioShock/Oblivion
Rédigé par Aurélien, le 17/06/2009 à 17h11

2K Games a dévoilé qu'un bundle particulièrement alléchant allait rassembler BioShock et The Elder Scrolls IV: Oblivion dans la même boîte. Cette édition regroupant deux des plus grands hits de l'éditeur sera vendue pour 30€ en Europe à partir de cet été. Cette bonne affaire a pour l'instant été annoncée sur Xbox 360 et PC, en attendant des nouvelles d'une probable version PS3.
Une démo vitale pour Singularity
Rédigé par Benjamin, le 17/06/2009 à 17h06

Kekoa Lee-Creel, producteur de Singularity, reconnaît la difficulté de sortir un nouveau titre dans un genre aussi saturé que celui du FPS. Dans un tel contexte, la possibilité d'offir une version démo avant la sortie du jeu s'impose comme étant « absolument vitale » selon l'éditeur. « Les joueurs ont besoin d'essayer avant d'acheter » affirme t-il, ce qui est d'autant plus vrai dans le cadre d'une nouvelle licence. Le titre, qui propose de jouer avec le temps pour redonner à des objets l'apparence qu'ils avaient avant une mystérieuse explosion, est prévu pour l'automne 2009 sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
Source : Develop
Necessary Force, dernier espoir de Midway Newcastle
Rédigé par Aurélien, le 17/06/2009 à 15h09

Midway Newcastle et San Diego vont devoir fermer boutique dans deux semaines si aucun investisseur ne propose de les racheter. Craig Duncan, le boss de la branche anglaise, place donc tous ses espoirs dans le prochain titre du studio : le bien nommé Necessary Force. Ce titre urbain entièrement en open-world propose d'incarner un détective aux méthodes particulières. Il utilisera l'Unreal Engine 3 et devrait bénéficier de l'expérience acquise avec The Wheelman, le précédant titre du studio. Le jeu aurait déjà été remarqué par des repreneurs lors de l'E3 2009 selon Craig Duncan : « Quand nous avons présenté le jeu, tout le monde l'a apprécié et a été impressionné par notre proposition. » Sauf que les belles promesses et les marques de respect ne suffisent pas. « Si on m'avait donné 100 000 livres sterling à chaque fois que quelqu'un m'a dit "un an en arrière, nous vous aurions repris", j'aurai pu racheter le studio personnellement. » Pour rappel, Midway Newcastle et Midway San Diego ne sont pas concernés par l'offre de rachat de 33 millions de dollars réalisé par Warner Bros en Mai.
Le projet secret de Grasshopper est risqué
Rédigé par Benjamin, le 17/06/2009 à 14h50

Yasuhiro Wada, président de Marvelous Interactive, a confié prendre des risques en acceptant d'éditer un titre secret exclusif à la PlayStation 3 de Grasshopper Manufacture. Étant donné la confidentialité du projet, il n'entre pas plus dans les détails, se contentant d'évoquer une « banqueroute » sur le ton de la plaisanterie. Il a ensuite d'affirmé plus sérieusement que si toutes les idées du développeur de No More Heroes étaient appliquées, le danger apparaîtrait tant le titre s'avère ambitieux. Ce futur jeu semble ainsi placé sur les sentiers de l'innovation et de l'originalité, des chemins que le game designer Suda Goichi a déjà emprunté avec succès.
Source : Siliconera
Crystal Dynamics sur un gros projet
Rédigé par Aurélien, le 17/06/2009 à 12h08

Crystal Dynamics recherche actuellement un Directeur artistique en chef pour travailler sur « l'une des plus prestigieuses franchises de l'industrie » vidéoludique. De là à penser qu'Eidos a une fois de plus confié le développement du prochain Tomb Raider aux créateurs de Gex, il n'y a qu'un pas que nous ne franchirons pas, en attente d'une confirmation officielle. Cela semble néanmoins bien parti pour Crystal Dynamics, qui a notamment signé les trois dernières aventures de la belle Lara. Ce nouvel épisode devrait néanmoins être radicalement différent de Tomb Raider Underworld, Ian Livinstone d'Eidos ayant déclaré que la franchise allait être réinventée.
Aion : les dates de la phase bêta
Rédigé par Benjamin, le 17/06/2009 à 11h22

Selon le numéro de Juillet du magazine Beckett Massive Online Gamer, Aion: The Tower of Eternity, en bêta fermée depuis la fin de l'E3, aura droit à une bêta ouverte. Le prochain MMORPG de NC Soft, qui fait un carton en Corée, ne sera cependant jouable que durant certains week-ends, avec des restrictions. Ainsi, la prochaine phase fermée se déroulera du 19 au 21 Juin sur le continent d'Asmodea uniquement, avec une limite de niveau fixée à dix qui sera relevée du 3 au 5 Juillet. Le week-end du 17 au 19 Juillet sera quant à lui consacré au PvP (Joueur contre Joueur) dans le territoire des Abysses, avec la possibilité de voler.
Des annonces concernant Metal Gear toute la semaine
Rédigé par Romain, le 16/06/2009 à 17h28

Konami a annoncé hier que des annonces au sujet de Metal Gear vont être faites chaque jour de cette semaine. Cette opération a pour but de fêter le premier anniversaire de la sortie de Metal Gear Solid 4. Au programme, des « mises à jour » du jeu, ainsi que « des annonces très attendues » concernant la licence... L'éditeur a ouvert le bal des annonces en dévoilant l'arrivée d'un nouveau personnage (Old Snake), et de la map Icebound Inferno (Shadow Moses) dans Metal Gear Online (via la nouvelle mise à jour de la Scene Expansion). Affaire à suivre.
Duke Nukem Forever 360 au cœur de la dispute Take-Two-3D Realms
Rédigé par Romain, le 16/06/2009 à 16h45

Des documents officiels trouvés sur le site de la Cour Suprême de l'Etat de New York permettent d'en savoir plus sur le litige opposant Take-Two à 3D Realms (également connu sous le nom d'Apogee). Le fichier PDF de 20 pages explique qu'à la suite d'un accord passé entre les deux parties en 2007, Take-Two avait versé à 3D Realms 2,5 millions de dollars pour le développement de Duke Nukem Forever (DNF). Cette somme, devait être remboursée (avec des intérêts) si le jeu n'était pas sorti avant le 22 Octobre 2012. À la vue de la situation actuelle de 3D Realms, Take-Two demande que cette somme soit restituée (en plus des 400 000 dollars versés plusieurs années auparavant), plus des dommages et intérêts. Mais ce n'est pas le seul accord passé entre les deux camps. Take-Two souhaitait également avoir la possibilité de porter DNF sur consoles à partir de la version PC.
Valve enrichit le SDK de Team Fortress 2
Rédigé par Benjamin, le 16/06/2009 à 16h43

Afin d'aider les débutants à produire leur propre contenu pour le FPS multijoueur Team Fortress 2 sur PC, Valve a mis en ligne une mise à jour du kit de développement (SDK). Elle inclut les fichiers sources de dix cartes officielles du jeu, ce qui permet de travailler sur une bonne base au lieu de devoir tout créer soi-même. Valve promet d'autre ajouts réguliers pour le SDK, comme d'autres cartes et les modèles 3D des personnages. Les modeurs de tout poil sauront quoi en faire.
11 millions de Call of Duty 5
Rédigé par Benjamin, le 16/06/2009 à 12h49

« Chez Activision et Treyarch, nous aimerions vous faire part de nos remerciements les plus sincères. » L'éditeur et le développeur de Call of Duty 5: World at War s'adressent ainsi à la grosse communauté qui s'est constituée autour de leur jeu, lequel vient de dépasser les 11 millions d'exemplaires vendus sur PS3, 360 et PC. Un succès considérable pour cette série qui enchaîne sans temps mort les records de vente. Le premier pack de cartes à télécharger pour le mode multijoueur s'est d'ailleurs écoulé à 2 millions d'unités. Un deuxième pack du même genre est disponible sur le Xbox Live et le PlayStation Network depuis le 01 Juin. Pour 10 euros, il ajoute 4 cartes multijoueur, dont une dédiée au mode Nazi Zombies.
Les Tortues Ninja Smash Up pour Septembre
Rédigé par Aurélien, le 16/06/2009 à 12h03

Ubisoft Royaume-Uni a déclaré que Teenage Mutant Ninja Turtles: Smash-Up allait débarquer dans les bacs anglais à partir du 25 Septembre 2009. Cette date de sortie sera probablement commune à tous les pays européens bien qu'aucune confirmation officielle n'ait encore été communiquée. Ce Smash Bros-like développé par des anciens de Super Smash Bros. Brawl sera exclusif à la Wii. Peter Laird, le co-créateur de la franchise qui a travaillé sur le premier comic book de la série participe également au projet.
L'Affaire de la Semaine : des cartes pour Gears of War 2
Rédigé par Benjamin, le 16/06/2009 à 11h54

L'Affaire de la Semaine propose le Combustible Multiplayer Map pack pour Gears of War 2 à 560 Microsoft Points (6,50 euros) au lieu de 800 (9,30 euros). Ce DLC contient les 3 cartes multijoueur Flood, Gold Rush et Fuel Station. L'offre n'est valable que pour les titulaires d'un compte Xbox Live Gold. Pour ceux qui seraient tentés, il faudra attendre ce soir ou demain, le Xbox Live étant aujourd'hui en maintenance, et donc inaccessible.
Trois options de contrôle pour Dragon Ball Wii
Rédigé par Romain, le 16/06/2009 à 11h51

Le site officiel japonais, récemment mis à jour, de Dragon Ball: Revenge of King Piccolo, donne quelques informations supplémentaires à propos de la jouabilité du titre. Outre le classique combo Wiimote-Nunchuck, le Classic Controller et la manette GameCube pourront également être utilisés pour déplacer le jeune Goku. Voilà donc de quoi satisfaire les allergiques à la télécommande Wii. Pour rappel, Dragon Ball: Revenge of King Piccolo est prévu pour le 23 Juillet prochain au Japon, et pour cet automne en Europe.
Vers un Wii MotionPlus obligatoire dans Zelda
Rédigé par Aurélien, le 16/06/2009 à 11h11

Comme nous vous en avions déjà parlé hier soir lors de notre Game Evening du lundi, Shigeru Miyamoto a évoqué la possibilité de rendre le Wii MotionPlus obligatoire pour jouer au prochain Zelda. C'est dans un entretien accordé au magazine Wired qu'il a prononcé ce souhait, qui pourrait dépendre des ventes enregistrées par l'accessoire avant de se concrétiser. Miyamoto a cependant précisé que cette option était leur objectif actuel et qu'elle devrait être maintenue coûte que coûte si l'expérience proposée s'avère concluante.
Source : Wired GameLife
Un nouveau système de progression pour Need for Speed Shift
Rédigé par Benjamin, le 15/06/2009 à 16h41

Selon un communiqué de presse diffusé par Electronic Arts, Need for Speed Shift proposera un système de progression original : le Profil Pilote. C'est une sorte de curriculum vitae qui recense le style de conduite du joueur, ses victoires, ses défaites, les badges gagnés en accomplissant certaines actions, et les points acquis à chaque virage et dérapage effectués. Tous ces facteurs réunis permettent la mise en place de rivalités et de défis spécifiques, ainsi que l'obtention de récompenses sous forme de voitures et d'accessoires. En principe, cela garantit une expérience de jeu différente selon l'approche adoptée lors des courses. Verdict à la sortie du jeu le 18 Septembre prochain, sur Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Portable et PC.
Pas de grand scénario pour Super Mario Galaxy 2
Rédigé par Romain, le 15/06/2009 à 16h24

Le scénario de Super Mario Galaxy 2 ne sera pas aussi développé que celui de son prédécesseur. C'est en essence ce qu'a déclaré Shigeru Miyamoto au site Wired. Le créateur du plombier italien estime que les jeux de la série n'ont pas besoin d'une histoire profonde. Le plus important selon lui se situe dans le style visuel et dans le sentiment de fun qui se dégage des jeux Mario. Monsieur Miyamoto pense que la présence d'un méchant, qui au final ne s'avère pas être aussi méchant que ça, suffit pour obtenir une expérience de jeu gratifiante. Pour ce qui est du sempiternel enlèvement de Peach, Shigeru Miyamoto explique que la gourmandise de cette dernière suffit à mettre en place une trame, aussi basique soit elle (les méchants appâtent la princesse avec du gâteau). Cette situation est loin de ravir Yoshiaki Koizumi, le Producteur de Super Mario Galaxy, qui essaye d'étoffer les scénarios des jeux Mario depuis longtemps. Reste maintenant à attendre le produit fini pour voir si les deux hommes sont parvenus à trouver un terrain d'entente.
Source : Wired GameLife
Les lapins font leur trou dans Flock!
Rédigé par Benjamin, le 15/06/2009 à 15h39

Capcom a dévoilé via un communiqué de presse un DLC gratuit pour la version PC de Flock!. Axé sur le thème du printemps, il introduit six nouveaux niveaux et une nouvelle espèce à rapatrier dans sa soucoupe volante : les lapins. Pour les diriger, il faut les appâter à l'aide de carottes géantes, tout en évitant les carrés de potager consacrés au légume orange. Car ces petits gourmands de rongeurs ne manquent pas de s'en nourrir et d'y creuser des terriers. Tout ce contenu devrait arriver d'ici peu sur le site officiel de Capcom Europe.
Charts France : Une semaine Sims
Rédigé par Aurélien, le 15/06/2009 à 13h13

Le SELL a communiqué le classement GfK des meilleures ventes de jeux vidéo en France pour la semaine allant du 01 au 07 Juin 2009. Sans surprise, le top 5 PC est marqué par la déferlante provoquée par les Sims 3 qui se paient le luxe d'occuper les deux premières place du classement. La version standard du titre de Maxis s'empare du trône alors que l'édition collector s'impose en deuxième position. Empire: Total War, indiscutable leader du top 5 depuis des mois se retrouve relégué sur la troisième marche du podium. World of WarCraft: Wrath of the Lich King le suit de près alors que Les Sims 2 Double Deluxe s'accrochent à la cinquième position! Ce qui fait trois jeux Sims dans le top 5 PC de cette semaine! Sur console, Wii Fit repasse en tête pendant qu' EA Sports active, son concurrent direct, effectue une entrée remarquée en quatrième position. Pokémon Platine perd sa place de leader mais finit tout de même devant le Professeur Layton, troisième, et Mario Kart Wii cinquième cette semaine. UFC 2009 Undisputed sur PS3 et inFamous sortent donc du classement.
World of Warcraft : bataille à grande échelle
Rédigé par Benjamin, le 15/06/2009 à 12h29

Blizzard a détaillé la future Île des Conquêtes sur le site officiel américain de World of Warcraft. Inclue avec la mise à jour 1.32, l'Appel de la Croisade, cette nouvelle zone joueur contre joueur (JcJ) permet des affrontements à 40 contre 40. La Horde et l'Alliance s'y disputent le contrôle de points stratégiques afin de parvenir jusqu'au Général ennemi et le tuer, selon le même principe que la Vallée d'Alterac. Un nouvel engin de siège, le Glaive Thrower, y fera ses débuts. Aucune date n'a pour le moment été annoncée quant à la mise en service de cette mise à jour sur PC et sur MAC.
Forza 3 sortira le 23 Octobre
Rédigé par Aurélien, le 15/06/2009 à 11h55

Invité au Mans par Microsoft pour découvrir Forza Motorsport 3 en avant première, nous avons pu essayer le soft de Turn 10 aux côtés du pilote Stéphane Sarrazin, qui a terminé ce week-end à la deuxième place des 24 Heures du Mans. Le mythique circuit de la Sarthe sera d'ailleurs présent dans le troisième épisode de la série qui paraîtra le 23 Octobre prochain en exclusivité sur Xbox 360. Nous reviendrons sur les impressions ressenties manette en mains dans notre Game Evening de ce soir, en attendant la publication de notre interview vidéo de Dan Greenwalt, le Game Director de Forza 3.
Bientôt des jeux Wii qui se jouent tout seuls
Rédigé par Romain, le 15/06/2009 à 10h41

Shigeru Miyamoto a confirmé à des journalistes d'USA Today l'arrivée prochaine de la fonctionnalité « demo play » (appellation non définitive) sur certains jeux Wii. Cette option facultative permet au joueur de laisser à l'ordinateur le contrôle du jeu. Dans New Super Mario Bros. Wii, premier jeu à inclure le « demo play, » le joueur pourra mettre le jeu en pause et laisser l'intelligence artificielle traverser un passage difficile. Une pression sur le bouton A suffit pour reprendre en main le personnage. Pour rappel, un brevet présentant à peu de choses près ce concept avait été déposé par Nintendo il y a plusieurs mois.
Source : USA Today Game Hunters
Square Enix et Eidos travaillent déjà ensemble
Rédigé par Romain, le 12/06/2009 à 16h13

Le Président de Square Enix, Yoichi Wada, et le Président Directeur Général d'Eidos, Phil Rogers, ont déclaré à Gamasutra que les deux entreprises étaient actuellement en train de collaborer sur une nouvelle licence. Monsieur Wada explique qu'il est important que les deux partis prennent le temps de se connaître afin de concrétiser la création de ce projet. Il explique également que les propriétés intellectuelles d'une des entreprises peuvent être confiées à l'autre, et vice versa, afin de créer de nouveaux produits (qui ne seraient pas nécessairement des jeux). Pour illustrer ses propos, il prend l'exemple d'un manga appartenant à Square Enix qui pourrait être transformé en jeu par Eidos. L'impact du rachat de l'éditeur britannique par le géant japonais risque donc d'être perceptible plus tôt que tard.
Mirror's Edge 2 en développement
Rédigé par Benjamin, le 12/06/2009 à 15h14

Vice Président d'Electronic Arts Europe, Patrick Soderlund a confirmé le développement en cours de Mirror's Edge 2. Statuant sur les ventes mitigées du premier jeu de la série, qui a atteint 1,3 millions d'exemplaires, il a déclaré vouloir faire de Mirror's Edge une « licence forte, » un « succès commercial » à la hauteur. Une « petite équipe » serait ainsi au travail pour le rendre plus attrayant, en corrigeant certains de ses défauts et en changeant de design.
Source : Videogamers
Mario combat ses amis sur la Console Virtuelle de la Wii
Rédigé par Benjamin, le 12/06/2009 à 12h46

La Console Virtuelle de la Wii accueille aujourd'hui Super Smash Bros., sorti sur Nintendo 64 en 1999. Pour 1000 Wii points, soit 10 euros, jusqu'à quatre joueurs peuvent faire leur choix parmis douze combattants tels que Mario, Link, ou encore Pikachu, et s'affronter dans neuf arènes différentes. Autre jeu à rejoindre la liste des titres de la Console Virtuelle : Cocoto Platform Jumper, sorti sur PlayStation 2 en 2004. Là encore, jusqu'à quatre joueurs peuvent faire la course dans une quarantaine de niveaux tout en hauteur, pour un prix de 700 Wii Points (7€).
Charts Japon : petit coup de frein
Rédigé par Romain, le 12/06/2009 à 12h34

La poussée des ventes de la DSi liée en grande partie à la sortie de Kingdom Hearts 358/2 Days n'a pas duré plus d'une semaine. Si la console portable de Nintendo conserve la première place du classement, il ne s'en est vendu que 39 000 unités pendant les sept derniers jours. Le jeu de Square Enix conserve lui aussi sa première place du classement des ventes de jeux, avec 106 000 cartouches écoulées (ce chiffres comprend les versions vendues en bundle avec la console). La PlayStation Portable ne bouge quant à elle pas de la deuxième place des charts consoles mais voit ses ventes passer sous la barre des 30 000 consoles vendues. Cela représente une diminution de plus de 3 000 unités. Le jeu PSP à s'être le mieux vendu cette semaine est Evangelion: Jo qui arrive à la sixième place des charts software avec environ 15 000 UMD écoulés. À la troisième position du classement des ventes de consoles se trouve une fois encore la Wii qui reste au dessus des 17 000 consoles vendues. La diminution des résultats se limite donc à quelques centaines de machines. Du côté des jeux, Arc Rise Fantasia est le titre sur Wii à s'en être le mieux sorti. Le RPG de Marvelous Entertainment parvient en effet à la quatrième place, avec 26 000 DVD vendus.
Sam & Max bientôt sur le Xbox Live
Rédigé par Benjamin, le 12/06/2009 à 12h02

Regroupés dans un pack nommé Sam & Max: Save the World, les 6 premiers épisodes du point & click de Telltale Games se préparent à sortir sur le Xbox Live Arcade dès la semaine prochaine. Cette première saison, sortie sur PC à un rythme épisodique entre Novembre 2006 et Mai 2007, sera vendue au prix de 1600 Mirosoft Points, soit environ 20 euros. Le joueur y dirige un couple de détectives formés par Sam, le grand chien placide, et Max, le frêle lapin névrosé, dans un jeu d'aventure aux personnages déjantés et aux dialogues désopilants. La saison 2, Beyond Space and Time, est elle aussi prévue, mais aucune date n'a pour le moment été confirmée.
Warhammer Online : l'Appel aux Armes bientôt terminé
Rédigé par Benjamin, le 11/06/2009 à 17h14

Dernier événement de l'Appel aux Armes dans Warhammer Online, L'Avènement des Roi des Tombes initie une course contre la montre. Du 17 au 24 Juin, les guerriers de l'Ordre et de la Destruction devront construire des appareils volants capables de les transporter jusqu'à la Terre des Morts. La faction la plus rapide gagnera un accès exclusif à un donjon situé dans la zone des Rois des Tombes. Deux titres pourront être obtenus : celui de Capitaine Céleste, pour l'Ordre, et celui de Maître des Airs, pour la Destruction. De plus, la Cape de l'Affamé, un objet rare, pourra être récupérée uniquement durant cette période qui prépare l'arrivée de l'extension La Nécropole de Zandri.
Pourquoi un Crysis sur console ?
Rédigé par Aurélien, le 11/06/2009 à 17h04

La sortie de Crysis 2 sur console était obligatoire, et elle sera magnifique. C'est en substance ce qu'a déclaré Cevat Yerli lors d'une interview accordée à Gamespot. Le directeur de Crytek a expliqué qu'il était « littéralement inévitable » que Crysis sorte un jour sur console, et pas seulement pour des raisons économiques. La très forte pression des familles, des neveux et des enfants des membres de l'équipe de développement, qui ne cessaient de réclamer une sortie console, a joué un rôle primordial dans cette décision selon les propres dires du boss de la société allemande. Ce dernier a également dévoilé les très hautes ambitions placées dans Crysis 2, qui doit tout simplement devenir « le meilleur jeu possible sur Xbox 360 et PS3 ». Ce titre a demandé trois années de recherches techniques avant le début de son développement sur console, précise celui qui ambitionne d'utiliser au maximum la moindre énergie offerte par le PC, la PS3 et la Xbox 360. Il affirme qu'il s'agit d'un combat dans lequel Crytek cherche à utiliser pleinement les ressources de chaque plateformes en fonction de leur spécificités, et sans les mettre en compétition, afin d'offrir le meilleur service possible au joueur.
Nintendo vise le million pour Metroid: Other M
Rédigé par Romain, le 11/06/2009 à 16h55

Le Président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, a récemment déclaré à Gamespot que Nintendo espère vendre entre 1,5 et 2 millions d'exemplaires de Metroid: Other M. L'entreprise estime que seules de telles ventes permettraient de dire que le jeu marche dans le monde entier. Selon Monsieur Fils-Aimé, il s'agit d'un chiffre que les jeux de la série n'ont pas réussi à atteindre depuis les épisodes sur Super Nintendo. Il pense que ce résultat est accessible par ce nouvel épisode car il s'attarde d'un point de vue scénaristique à la mythologie autour de Samus Aran. Pour rappel, Metroid: Other M est un jeu d'action prévu pour 2010 exclusif à la Wii et développé conjointement par Nintendo et la Team Ninja.
Des infos pour Assassin's Creed 2
Rédigé par Aurélien, le 11/06/2009 à 16h10

Le premier Assassin's Creed a bluffé beaucoup de monde à sa sortie. Il a même franchi la barre des huit millions d'exemplaires vendus aux quatre coins du globe après deux années de commercialisation. Un succès considérable sur lequel Ubisoft Montréal n'a apparemment pas l'intention de se reposer. Patrice Désilets, le directeur artisitique du jeu, a déclaré au site Joystiq que les critiques émises par les joueurs avaient été très sérieusement prises en considération pour Assassin's Creed II. L'équipe de développement a d'ailleurs triplé afin de proposer une expérience de jeu beaucoup plus surprenante et aboutie, selon l'éditeur. L'aspect dirigiste, linéaire et répétitif du déroulement des missions et du scénario qui avait été montré du doigt, semble avoir subi une refonte totale. Le producteur Sébastien Puel a annoncé que le deuxième volet sera beaucoup plus imprévisible. Patrice Désilets est persuadé que la fin du jeu sera extrêmement surprenante et déconcertante.


01/08/10

31/07/10
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