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Vieux 03/12/2009, 13h24
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La Rédaction
 
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Par défaut Détails sur l'exploration dans Mass Effect 2

Casey Hudson, directeur de projet sur Mass Effect 2, a livré de nombreux détails sur le jeu lors d'une très longue interview accordée à nos confrères de Videogamer. Outre les nombreuses améliorations déjà annoncées, comme le nouveau système de couverture ou la réduction du temps de recharge des pouvoirs et capacités, il est revenu sur l'exploration de nombreuses planètes et le déroulement des quêtes annexes. Points noirs du premier épisode, ces phases plaçaient généralement le joueur aux commandes du Mako, un véhicule tout terrain, à la recherche de gisements de minerais, de vaisseaux écrasés, ou de survivants à retrouver. Dans Mass Effect 2, l'exploration sauvage ne se fera plus de cette manière, mais directement depuis l'espace, via un mini-jeu dans lequel le joueur analyse une représentation en 3D de la planète visée à l'aide de senseurs. Quant aux quêtes secondaires, elle devraient être bien plus variées. « Il a toujours des missions où quelque chose de spécial se passe, » affirme M. Hudson. Selon lui, elles ont un goût de « gameplay fait main », à savoir que si certaines semblent reposer sur le même modèle, elles ne proposeront pas les mêmes décors, ni la même approche. « Il y a quelque chose de différent à chaque coin, » assure-t-il. Pour rappel, Mass Effect 2 est attendu pour le 28 Janvier 2010, sur Xbox 360 et PC.

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