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Bien que le projet Natal soit actuellement sous les feux de la rampe, le département Recherche de Microsoft travaille toujours à développer des accessoires senser libérer les mains des pauvre humains surmenés que nous sommes. Pour preuve, la vidéo suivante, qui présente une nouvelle technologie basée sur des capteurs qui détectent la pression des muscles. Les applications sont nombreuses : ouvrir un coffre avec les mains prises par des sacs débordant de provisions, changer de musique sur son balladeur MP3 tout en courant... Plutôt pratique sur le papier. Mais l'exemple le plus parlant pour nous autres, joueurs, reste la brève présentation effectuée sur Guitar Hero. Il suffit par exemple de serrer le bout de son index contre le pouce pour reproduire une pression sur la touche verte des guitares en plastique habituellement utilisées dans ce genre de jeu. De quoi se la jouer Air Guitar, avec de grands mouvements dans le vide. Les images parlant plus que les mots, je vous laisse découvrir tout cela juste en dessous.
Alors que mon entourage me rabâchait les oreilles à propos de la grève de la Poste, quelle ne fut pas ma surprise lorsque, samedi matin, une sonnerie stridente me bouta hors du royaume des rêves pour me précipiter à la porte d'entrée. À moitié dans le brouillard, j'ai récupéré sans un mot une boîte en carton bien mystérieuse. Mais à peine cette dernière mollement ouverte que je m'e suis totalement réveillé, découvrant entre mes mains ce que vous pouvez voir sur les photos ci-dessous : l'édition collector d'Aion. Je ne m'y attendais vraiment pas, le jeu ayant été lancé officiellement la veille. Du coup, j'ai très vite appelé des amis intéressés par le jeu, pour savoir si eux-aussi avaient reçu leur copie, mais je les ai plus énervés qu'autre chose : j'étais le seul à l'avoir eu en temps et en heure. Ah, délicieux moment où l'on savoure l'impuissance et la rage des no-life qui n'en peuvent plus d'attendre... priceless !

Outre les nombreux objets bonus virtuels à découvrir dans le jeu, cette boîte renferme pas mal de petites choses assez jolies, à commencer par un poster double-face en papier glace brillant représentant d'une part une Asmodéenne sur un champs de bataille vide, et de l'autre une composition mêlant Asmodéens, Elyséens et Balaurs. Très joli, mais les pliures du papier gâchent en peu le tout. Un autre poster, mat celui-ci, détaille de chaque côté la topographie de chacun des deux continents du jeu. Une pochette CD contient pour sa part la bande-son originale, et un petit manuel présente en surface les différents aspects du jeu. Enfin, dernière pièce de cette collection, une figurine de 16,5 centimètres représentant Aeva, personnage important chez les ailes noires. Je vous laisse en apprécier la finition.

Enfin ! Cela fait une semaine que j'ai reçu par mail la confirmation d'envoi du bonus de précommande pour la version collector de Dissidia Final Fantasy. Une semaine que j'attends cette fichue lithographie pour vous la montrer avec fierté. Une semaine que, chaque jour, je reçois un appel du livreur censé me délivrer de mes tourments. Dernières tribulations d'un colis perdu entre les mains d'un feignant : lundi, le livreur affirmait ne pas avoir trouvé mon nom, ni sur la boîte aux lettres (faut être bigleux pourtant), ni sur l'interphone (normal : il n'y en a pas d'interphone). Mardi matin, il déclarait que le numéro de mon immeuble n'existait pas (à croire que j'habite dans un appartement sorti tout droit du monde d'Harry Potter). Mercredi midi, enfin, il semble avoir trouvé la porte, la boite au lettre, et même l'étage... mais pas de bol, puisque je suis parti travailler... Il a donc fallu que je réclame qu'ils laissent ce fichu paquet à la poste, et que j'aille le chercher moi-même. Chose faite depuis ce matin, je vous laisse donc avec ces belles images de ma collection (enfin) complète de Dissidia Final Fantasy, avec l'édition collector du jeu sur PSP, et deux superbes lithographies. Un regret? Oui, un seul : ces fameuses images ne sont que des agrandissements (très jolis, certes) des deux artworks format carte postale déjà présents dans la belle boîte blanche... Tant pis, c'est quand même classe, non ?
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Samedi dernier, à 20h30, France 2 retransmettait en direct le spectacle Rire Ensemble Contre le Racisme. Un show qui se voulait dédié à la tolérance et au respect, avec un seul leitmotiv : se moquer des préjugés pour en démontrer l'absurdité. Soyons honnêtes : si certains artistes étaient très bons, d'autres ont lutté pour arracher un sourire à un public pas vraiment réceptif. Du coup, nombreux étaient les comiques qui usaient de temps morts ou d'effets de répétition longuets pour se voir gratifier de quelques applaudissements. Direct oblige, plusieurs sketchs ont dû être raccourcis, afin que l'émission n'empiète pas sur celle de Laurent Ruquier prévue juste après. C'est parmi ce festival de performances plus ou moins réussies qu'est arrivé Max Boublil, qui nous a servi son sketch sur la Wii. Ce qui a été pour moi une découverte, ne m'étant que très peu intéressé au personnage. Et je dois dire que j'ai bien rigolé devant sa façon de présenter la console de Nintendo. C'est pourquoi je vous livre ici une vidéo dudit sketch, dans lequel il imagine un jeu Wii bien particulier... Enjoy !
Si vous rongez votre frein en attendant impatiemment la moindre nouvelle concernant le MMO Star Wars: The Old Republic (TOR), voilà de quoi patienter. Un web-comic disponible à cette adresse fait office d'introduction au futur titre de Mythic Entertainment. Intitulé « Threat of Peace, » il met en scène divers personnages clefs alors que l'Empire des Siths, en position de force sur la République Galactique et ses Jedis, est rongé par des querelles internes. Les adeptes du côté obscur proposent alors un cessez le feu et la signature d'un traité de paix entre les deux camps. Afin de mener au mieux les négociations, la République dépêche une délégation de sénateurs, escortés par l'élite des Jedis, sur la planète d'Alderaan.

Cette bande-dessinée, qui sort au rythme de deux chapitres par semaine, a le mérite de détailler l'univers de TOR, qui prend place des dizaines de milliers d'années avant les aventures imaginées par Georges Lucas. Pratique pour patienter, voire indispensable pour les adeptes du role-play qui souhaitent donner de la consistance à leur personnage. A condition de ne pas être rebuté par les textes en anglais.
Takeshi's Castle est un jeu télévisé japonais dans lequel les candidats doivent affronter de nombreuses épreuves plutôt physiques. Parmi, ces épreuves, la « Course ki Tue » s'inspire clairement des jeux de plateforme à scrolling horizontal. Le but est de parvenir à la fin du parcours avant le robot rose qui avance, tel un Lakitu, sur le haut du décors. Mais pour y parvenir, il faut éviter de nombreux obstacles...
Ce jeu déjanté est diffusé en France dans l'émission Menu W9, présentée par Benjamin Morgaine et Vincent Desagnat. Les épreuves sont nombreuses et variées, et en règle générale désopilantes. Il faut dire que les participants n'ont pas peur de se vautrer et foncent tout droit, nous livrant ainsi des gamelles mémorables. De grands moments télévisés, comme seuls les japonais savent nous en offrir.
Nous avons beau savoir que l'équipe de développement en charge de Duke Nukem Forever n'est plus, et que les chances de voir cette arlésienne devenir réalité sont amoindries, chaque vidéo nous montrant ce qu'aurait pu être ce FPS tant attendu nous fait frémir. Alors, quand JaceHall.tv diffuse dans son émission des passages de gameplay jamais dévoilés jusqu'ici, nous ne pouvons que les partager avec vous. Hail to the king, baby!
On savait Electronic Arts adepte du portage sur tous les supports possibles, le code fournit dans la boite de Spore et permettant de télécharger la version pour téléphone portable le montre bien. Mirror's Edge n'échappe pas à la règle, et vient d'être adapté en version flash via un partenariat avec le blog Borne Games. Tout en 2D, le jeu n'en est qu'à sa version bêta, mais il sera finalisé d'ici une à deux semaines. Cette petite démo n'en reste pas moins très souple et agréable à jouer, et fait office de pré-immersion dans l'univers de Faith. D'autres jeux gratuits ont été développés par Brad Borne, notamment Fancy Pants Adventure (FPA), jeu de plate forme sympathique qui a déjà fait le tour du web et dont la suite, FPA World 2, est sortie récemment. Ce n'est pas un hasard si EA a choisi ce passionné de jeux en flash : ses productions sont d'excellente qualité, bourrés de références à l'univers vidéo ludique. Enjoy!


Benjamin
| 20/07/1983 Journaliste | ||
| Mon premier jeu :Top 5 :Flop 5 :Plateforme préférée :Jeux les plus attendus : | ||

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