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  • Sonic Generations, le jeu anniversaire du hérisson bleu, était présenté par SEGA à la Japan Expo. Et pour la première fois, un niveau au gameplay en 3D était jouable.

    Japan Expo 2011 : Sonic Generations

    Sonic Generations, le jeu anniversaire du hérisson bleu, était présenté par SEGA à la Japan Expo. Et pour la première fois, un niveau au gameplay en 3D était jouable.

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  • Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi était présenté, en « exclusivité mondiale, » au public de la Japan Expo 2011, qui s'est tenue le weekend dernier à Paris. J'ai eu l'occasion de prendre le jeu en main, et vous propose donc mes premières impressions.

    Japan Expo 2011 : DBZ Ultimate Tenkaichi

    Dragon Ball Z Ultimate Tenkaichi était présenté, en « exclusivité mondiale, » au public de la Japan Expo 2011, qui s'est tenue le weekend dernier à Paris. J'ai eu l'occasion de prendre le jeu en main, et vous propose donc mes premières impressions.

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  • La Nintendo 3DS dans sa version européenne est arrivée chez JV247. Nous vous disons tout ce qu'il y a à savoir sur la machine, plusieurs semaines avant sa sortie.

    3DS : JV247 vous dit tout

    La Nintendo 3DS dans sa version européenne est arrivée chez JV247. Nous vous disons tout ce qu'il y a à savoir sur la machine, plusieurs semaines avant sa sortie.

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  • Deux mois après le lancement du jeu épisodique Retour vers le Futur, il est temps de découvrir ce que réserve le deuxième épisode : Coffrez Tannen !

    Mes aïeux, leurs amours, mes emmerdes

    Deux mois après le lancement du jeu épisodique Retour vers le Futur, il est temps de découvrir ce que réserve le deuxième épisode : Coffrez Tannen !

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  • Duke Nukem Forever est bel et bien en développement chez Gearbox Software, et devrait être disponible en 2011 sur PC, PlayStation 3, et Xbox 360. Après des mois de rumeurs...

    Randy Pitchford a sauvé le soldat Nukem

    Duke Nukem Forever est bel et bien en développement chez Gearbox Software, et devrait être disponible en 2011 sur PC, PlayStation 3, et Xbox 360. Après des mois de rumeurs...

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  • Note : Cet article a été initialement publié le 10 Mars 2010. Dévoilé sous la forme d’une démo technique il y a près de quatre ans, Heavy Rain s’est, au fil du temps et de son développement, transformé en un des jeux les plus attendus sur PlayStation 3.

    Spleen et Idéal

    Note : Cet article a été initialement publié le 10 Mars 2010. Dévoilé sous la forme d’une démo technique il y a près de quatre ans, Heavy Rain s’est, au fil du temps et de son développement, transformé en un des jeux les plus attendus sur PlayStation 3.

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  • Note : Cet article a été initialement publié le 31 Janvier 2010. Comme nous vous en parlions dans le Game Evening de vendredi dernier, le site ps3center.net a récemment rapporté des déclarations que la maison-mère de SEGA...

    Éditorial : SEGA et le cas Shenmue

    Note : Cet article a été initialement publié le 31 Janvier 2010. Comme nous vous en parlions dans le Game Evening de vendredi dernier, le site ps3center.net a récemment rapporté des déclarations que la maison-mère de SEGA...

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  • En huit ans d’existence, la série des WWE Smackdown vs Raw (autrefois WWF Smackdown!) est devenue la référence en matière de jeux de catch. Il est cependant évident que le système de jeu stagne depuis un certain temps, en dépit des modifications annuelles apportées au gameplay.

    Le retour du champion

    En huit ans d’existence, la série des WWE Smackdown vs Raw (autrefois WWF Smackdown!) est devenue la référence en matière de jeux de catch. Il est cependant évident que le système de jeu stagne depuis un certain temps, en dépit des modifications annuelles apportées au gameplay.

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  • En huit ans d’existence, la série des WWE Smackdown vs Raw (autrefois WWF Smackdown!) est devenue la référence en matière de jeux de catch. Il est cependant évident que le système de jeu stagne depuis un certain temps, en dépit des modifications annuelles apportées au gameplay.

    Le retour du champion

    En huit ans d’existence, la série des WWE Smackdown vs Raw (autrefois WWF Smackdown!) est devenue la référence en matière de jeux de catch. Il est cependant évident que le système de jeu stagne depuis un certain temps, en dépit des modifications annuelles apportées au gameplay.

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  • Saints Row était le premier digne représentant des jeux dits « bac à sable » sur console next-gen. De gros problèmes techniques avaient cependant noirci le tableau. Avec Saints Row 2, le challenge relevé par les équipes de Volition était double.

    Les Saints renaissent de leurs cendres

    Saints Row était le premier digne représentant des jeux dits « bac à sable » sur console next-gen. De gros problèmes techniques avaient cependant noirci le tableau. Avec Saints Row 2, le challenge relevé par les équipes de Volition était double.

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  • Nintendo n’a plus rien à prouver en matière de jeu de plates-formes. Après un excellent Super Mario Galaxy tout en 3D, le Big N a choisi une nouvelle approche pour l’arrivée de la série Wario Land sur Wii.

    Shake it, don’t break it

    Nintendo n’a plus rien à prouver en matière de jeu de plates-formes. Après un excellent Super Mario Galaxy tout en 3D, le Big N a choisi une nouvelle approche pour l’arrivée de la série Wario Land sur Wii.

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  • Malgré toutes ses qualités, Yakuza n’a rencontré en Occident qu’un succès d’estime. Après deux ans de doute, Sega sort enfin la suite des aventures de Kiryû Kazuma. À l’heure où les superproductions sortent les unes derrière les autres sur consoles « next-gen... »

    On prend les mêmes et on r’commence

    Malgré toutes ses qualités, Yakuza n’a rencontré en Occident qu’un succès d’estime. Après deux ans de doute, Sega sort enfin la suite des aventures de Kiryû Kazuma. À l’heure où les superproductions sortent les unes derrière les autres sur consoles « next-gen... »

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  • Annoncé il y a près de trois ans, TNA Impact! a laissé languir les fans de catch en mal d’une alternative à la série des Smackdown! vs Raw. Décrit par ses développeurs comme étant le fils spirituel du mythique No Mercy de la Nintendo 64, le jeu de Midway ne manquait pas d’ambition.

    Le potentiel ne fait pas tout

    Annoncé il y a près de trois ans, TNA Impact! a laissé languir les fans de catch en mal d’une alternative à la série des Smackdown! vs Raw. Décrit par ses développeurs comme étant le fils spirituel du mythique No Mercy de la Nintendo 64, le jeu de Midway ne manquait pas d’ambition.

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